org.ahiufomasao.yasume.timeline



Interfaces
 InterfaceDescription
 IAttackAttribute IAttackAttribute インターフェイスは、攻撃属性の定数を定義したクラスによって実装されます.
 IHitAreaHittable IHitAreaHittable インターフェイスは HitAreaHitTester クラスによって 当たり判定処理を行うオブジェクトによって実装されます.
 ITimelineDrawable ITimelineDrawable インターフェイスは MainTimeline クラスの draw メソッドの timelineDrawable パラメータとして渡すオブジェクトによって実装されます.
Classes
 ClassDescription
 AttackGroup AttackGroup クラスは、 ChildTimeline オブジェクトに設定された AttackHitArea オブジェクトのグループ付けを行ないます.
 AttackHitArea AttackHitArea クラスは、ChildTimeline オブジェクトへ登録する攻撃当たり判定エリアです.
 AttackTarget AttackTarget クラスは攻撃対象を表す定数を定義します.
 ChildTimeline ChildTimeline クラスは、アニメーションデータを管理します.
 DamageHitArea DamageHitArea クラスは、ChildTimeline オブジェクトへ登録するダメージ当たり判定エリアです.
 HitAreaDrawingSetting HitAreaDrawingSetting クラスは、当たり判定エリアの描画設定を保持します.
 HitAreaHitTester HitAreaHitTester クラスは、オブジェクト群同士の当たり判定を行います.
 MainTimeline MainTimeline クラスは、複数の ChildTimeline オブジェクトを管理します.
 MainTimelineFactory MainTimelineFactory クラスは、設定データに基づいた MainTimeline オブジェクトを生成します.
 PushHitArea PushHitArea クラスは、ChildTimeline オブジェクトへ登録する押し当たり判定エリアです.
 StageHitArea StageHitArea クラスは、ChildTimeline オブジェクトへ登録するステージ当たり判定エリアです.
 TimelineGraphics TimelineGraphics クラスは、MainTimeline クラスと同様の構造で各フレームのグラフィックデータを管理します.
 TimelineGraphicsLoader TimelineGraphicsLoader クラスは、 TimelineGraphics クラスへ登録するグラフィックデータの一括ロードを行います.