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active — Event, interface org.ahiufomasao.yasume.map.IActiveAdjustable
有効のまま変化が無いときに送出されます.
ACTIVE — Constant Static Property, class org.ahiufomasao.yasume.events.MapObjectActiveEvent
MapObjectActiveEvent.ACTIVE 定数は、 type プロパティ(active イベントオブジェクト)の値を定義します.
activeAdjustables — Property, class org.ahiufomasao.yasume.map.MapObjectsData
有効調整可能オブジェクトリストです.
activeBorderX — Property, class org.ahiufomasao.yasume.map.ActiveSetting
有効無効を切り替える境界の x 座標です.
activeBorderY — Property, class org.ahiufomasao.yasume.map.ActiveSetting
有効無効を切り替える境界の y 座標です.
ActiveSetting — class, package org.ahiufomasao.yasume.map
ActiveSetting クラスは有効調整設定を保持します.
ActiveSetting() — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.map.ActiveSetting
新しい ActiveSetting クラスのインスタンスを生成します.
ActiveTester — class, package org.ahiufomasao.yasume.map
ActiveTester クラスは有効調整可能オブジェクトが現在有効か無効かを判定します.
ActiveTester() — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.map.ActiveTester
新しい ActiveTester クラスのインスタンスを生成します.
add(value:Number) — method, class org.ahiufomasao.yasume.geom.Arithmetic
value へ additionNumber プロパティの値を加算した結果を返します.
add(obj:Object) — method, class org.ahiufomasao.yasume.utils.Set
指定された要素がセット内になかった場合、セットに追加します.
addDefaultHitEventListener(adjustment:Boolean) — method, class org.ahiufomasao.yasume.map.MapHitTester
一般的なマップ当たり判定処理を行うイベントハンドラを定義します.
addDefaultHitEventListener() — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.HitAreaHitTester
一般的な当たり判定処理のイベントハンドラを定義します.
added(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — method, class org.ahiufomasao.yasume.display.BitmapCanvas
キャンバスを描画リストに登録します.
addedAfter — Event, class org.ahiufomasao.yasume.core.Task
TaskList クラスの addTask メソッドにこのタスクを渡して実行した際、 このタスクがリストに登録された直後に送出されます.
ADDED_AFTER — Constant Static Property, class org.ahiufomasao.yasume.events.TaskEvent
TaskEvent.ADDED_AFTER 定数は、 type プロパティ(addedAfter イベントオブジェクト)の値を定義します.
addedBefore — Event, class org.ahiufomasao.yasume.core.Task
TaskList クラスの addTask メソッドにこのタスクを渡して実行した際、 このタスクがリストに登録される直前に送出されます.
ADDED_BEFORE — Constant Static Property, class org.ahiufomasao.yasume.events.TaskEvent
TaskEvent.ADDED_BEFORE 定数は、 type プロパティ(addedBefore イベントオブジェクト)の値を定義します.
addedSceneManager — Property, class org.ahiufomasao.yasume.core.Scene
このシーンが登録されているシーンマネージャー
addedTaskList — Property, class org.ahiufomasao.yasume.core.Task
このタスクが登録されている TaskList オブジェクトです.
addFrame(graphicNo:uint) — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.ChildTimeline
タイムラインに新しいフレームを追加します.
addGraphic(frameName:String, BMPData:flash.display:BitmapData, centerPosition:flash.geom:Point) — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.TimelineGraphics
指定したフレームへ、グラフィックを追加登録します.
addHittable(hittable:org.ahiufomasao.yasume.timeline:IHitAreaHittable) — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackGroup
攻撃が当たったオブジェクトを登録します.
additionNumber — Property, class org.ahiufomasao.yasume.geom.Arithmetic
add メソッドを呼び出した際に加算される値です.
addKeyEventListener(eventDispatcher:flash.events:IEventDispatcher) — method, class org.ahiufomasao.yasume.utils.KeyState
キーイベント登録
addLoader(loader:org.ahiufomasao.yasume.net:ILoader, key:Object) — method, class org.ahiufomasao.yasume.net.LoaderCollection
ILoader オブジェクトを登録します.
addLoaderCollection(loaderCollection:org.ahiufomasao.yasume.net:LoaderCollection, key:Object) — method, class org.ahiufomasao.yasume.net.LoaderCollection
LoaderCollection オブジェクトを登録します.
addMapObject(mapObject:org.ahiufomasao.yasume.map:IMapObject, settings:flash.utils:Dictionary) — method, class org.ahiufomasao.yasume.map.MapObjectsData
マップオブジェクトを登録します.
addMouseEventListener(eventDispatcher:flash.events:IEventDispatcher) — method, class org.ahiufomasao.yasume.utils.MouseState
マウスイベント登録
addScene(name:String, scene:org.ahiufomasao.yasume.core:Scene) — method, class org.ahiufomasao.yasume.core.SceneManager
シーン追加
addTarget(target:org.ahiufomasao.yasume.timeline:AttackTarget) — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackHitArea
攻撃対象を登録します.
addTask(task:org.ahiufomasao.yasume.core:Task, context:Object) — method, class org.ahiufomasao.yasume.core.TaskList
タスクを登録します.
adjustCameraPositionAtBoundary() — method, class org.ahiufomasao.yasume.map.MapViewer
マップ外へ出たカメラ位置をマップ外となる境界位置へ調整します.
adjustmentPosition — Property, class org.ahiufomasao.yasume.events.MapHitEvent
当たったことによってオブジェクトの座標調整を行う目安座標です.
angle — Property, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackHitArea
この攻撃の向きです.
animate() — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.ChildTimeline
フレームを進行させ、アニメーションデータを更新します.
animate() — method, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.MainTimeline
有効なフレームに登録された子タイムラインをアニメーションさせます.
ANOTHER_SIDE_OBJECT — Constant Static Property, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackTarget
敵味方以外の無所属のオブジェクトを対象とする定数です.
appendTextLn(str:String) — method, class org.ahiufomasao.yasume.utils.Tracer
改行を付けて追加出力
ArchiveFileData — class, package org.ahiufomasao.yasume.utils
ArchiveFileData クラスは、アーカイブファイルに含まれる 1 ファイル分のデータ構造です.
ArchiveFileData() — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.utils.ArchiveFileData
新しい ArchiveFileData クラスのインスタンスを生成します.
Archiver — class, package org.ahiufomasao.yasume.utils
Archiver クラスには、 複数ファイルのデータを独自の形式で圧縮、伸張するメソッドがあります.
Arithmetic — class, package org.ahiufomasao.yasume.geom
Arithmetic クラスは、四則演算を一定の値で行います.
Arithmetic() — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.geom.Arithmetic
新しい Arithmetic クラスのインスタンスを生成します.
attackGroup — Property, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackHitArea
この攻撃の攻撃グループです.
AttackGroup — class, package org.ahiufomasao.yasume.timeline
AttackGroup クラスは、 ChildTimeline オブジェクトに設定された AttackHitArea オブジェクトのグループ付けを行ないます.
AttackGroup(revival:Boolean) — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackGroup
新しい AttackGroup クラスのインスタンスを生成します.
attackHit — Event, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.HitAreaHitTester
testAttackHit メソッドを呼び出した際、攻撃当たりがあった場合に送出されます.
attackHit — Event, interface org.ahiufomasao.yasume.timeline.IHitAreaHittable
HitAreaHitTester オブジェクトの addDefaultHitEventListener メソッドを呼び出した後、 testAttackHit メソッドを呼び出した際、攻撃側で攻撃当たりがあった場合に送出されます.
ATTACK_HIT — Constant Static Property, class org.ahiufomasao.yasume.events.HitAreaHitEvent
HitAreaHitEvent.ATTACK_HIT 定数は、 type プロパティ(attackHit イベントオブジェクト)の値を定義します.
attackHitArea — Property, interface org.ahiufomasao.yasume.timeline.IHitAreaHittable
当たり判定処理に使用する攻撃当たり判定エリアです.
AttackHitArea — class, package org.ahiufomasao.yasume.timeline
AttackHitArea クラスは、ChildTimeline オブジェクトへ登録する攻撃当たり判定エリアです.
AttackHitArea() — Constructor, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackHitArea
新しい AttackHitArea クラスのインスタンスを生成します.
attackHitAreaColor — Property, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.HitAreaDrawingSetting
攻撃当たり判定エリアを描画する際に使用する RGB カラー値です.
AttackTarget — class, package org.ahiufomasao.yasume.timeline
AttackTarget クラスは攻撃対象を表す定数を定義します.
attribute — Property, class org.ahiufomasao.yasume.timeline.AttackHitArea
この攻撃の属性です.
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